WebSockets এবং Long Polling দুটি প্রযুক্তি যা রিয়েল-টাইম ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরিতে ব্যবহৃত হয়, বিশেষ করে যখন সার্ভার এবং ক্লায়েন্টের মধ্যে ক্রমাগত ডেটা ট্রান্সফার প্রয়োজন। এগুলি বিভিন্ন ধরনের রিয়েল-টাইম কমিউনিকেশন সক্ষম করে, কিন্তু তাদের কার্যপ্রণালী এবং কার্যকারিতায় কিছু পার্থক্য রয়েছে।
WebSockets একটি আধুনিক প্রোটোকল যা ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে একটি ডাইরেক্ট, পিডাইরেকশনাল, পূর্ণ-ডুপ্লেক্স কানেকশন তৈরি করে। এটি ডেটা একবার কানেক্ট হওয়া শুরু হলে অটোমেটিক্যালি সার্ভার এবং ক্লায়েন্টের মধ্যে আদান-প্রদান করতে দেয়, এবং এই কানেকশনটি স্থায়ীভাবে খোলা থাকে যতক্ষণ না একে বন্ধ করা হয়।
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapGet("/ws", async context =>
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
var webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
// WebSocket কমিউনিকেশন পরিচালনা করার কোড
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
}
});
});
}
Long Polling একটি পুরোনো রিয়েল-টাইম কমিউনিকেশন প্রযুক্তি যা সার্ভার এবং ক্লায়েন্টের মধ্যে HTTP রিকোয়েস্ট এবং রেসপন্সের ভিত্তিতে কাজ করে। এখানে, ক্লায়েন্ট সার্ভারে একটি রিকোয়েস্ট পাঠায় এবং সার্ভার তখন পর্যন্ত রেসপন্স দেয় না যতক্ষণ না কোনো নতুন তথ্য উপলব্ধ হয়। যখন নতুন তথ্য আসে, সার্ভার রেসপন্স পাঠায়, এবং ক্লায়েন্ট পরবর্তী রিকোয়েস্ট পাঠানোর জন্য প্রস্তুত থাকে। এই পদ্ধতিতে বারবার HTTP রিকোয়েস্ট পাঠানো হয় এবং একটি নতুন রিকোয়েস্ট যতক্ষণ না আগেরটি সম্পূর্ণ হয় ততক্ষণ শুরু হয় না।
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapGet("/longpolling", async context =>
{
// সার্ভার একটি নির্দিষ্ট সময় পর্যন্ত অপেক্ষা করবে এবং ডেটা রিটার্ন করবে
await Task.Delay(1000); // উদাহরণস্বরূপ ১ সেকেন্ড অপেক্ষা
await context.Response.WriteAsync("নতুন ডেটা এসেছে!");
});
});
}
বৈশিষ্ট্য | WebSockets | Long Polling |
---|---|---|
কমিউনিকেশন টাইপ | পূর্ণ-ডুপ্লেক্স (Full-duplex) | হাফ-ডুপ্লেক্স (Half-duplex) |
কানেকশন টাইপ | স্থায়ী কানেকশন (Persistent connection) | একাধিক সংযোগ (Multiple connections) |
প্রযুক্তি | WebSocket প্রোটোকল (WebSocket protocol) | HTTP প্রোটোকল (HTTP protocol) |
লেটেন্সি | কম (Low) | বেশি (Higher) |
সার্ভার রিসোর্স | কম (Low) | বেশি (Higher) |
স্কেলিং সুবিধা | কঠিন (Difficult to scale) | সহজ (Easier to scale) |
সাপোর্ট | আধুনিক ব্রাউজার সমর্থন (Modern browser support) | সব ব্রাউজারে কাজ করে (Works across all browsers) |
WebSockets এবং Long Polling দুটি আলাদা রিয়েল-টাইম কমিউনিকেশন টেকনিক। যেখানে WebSockets দ্রুত এবং কার্যকরী পূর্ণ-ডুপ্লেক্স কানেকশন প্রদান করে, Long Polling সহজ এবং ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবল হলেও অনেক বেশি সার্ভার রিসোর্স এবং হাই লেটেন্সির কারণে কম কার্যকরী হতে পারে। WebSockets আধুনিক অ্যাপ্লিকেশনের জন্য অধিক কার্যকরী, তবে Long Polling কিছু ক্ষেত্রে একটি সহজ বিকল্প হতে পারে যেখানে ব্রাউজার বা নেটওয়ার্কের সীমাবদ্ধতা রয়েছে।
common.read_more